JAVA 프로그래밍

문제

아래 설명된 의미에 해당하는 용어를 쓰세요 
 틀에 해당하는 최상위 컨테이너 클래스로 운영체제마다 다른 틀 모양 제공  

판에 해당하는 컨테이너 클래스로 버튼이나 체그박스 등 다른 요소를 포함 가능

클릭할 수 있는 버튼 클래스

전달받은 참, 거짓에 따라 버튼을 활성화하거나 비활성화하는 메서드

해당 객체의 배경색을 설정하는 메서드

격자 모양으로 컴포넌트를 배치하는 클래스

컴포넌트를 배치 형태를 지정하는 메서드

버튼 클릭이나 타이머 활성화 등의 이벤트

버튼 클릭이나 타이머 활성화 등의 이벤트 발생시 해당 메서드를 호출하는 리스너

버튼 등의 컴퍼넌트에 리스너를 추가하는 메서드

버튼 클릭이나 타이머 활성화 등의 이벤트 발생시 호출하는 메서드

이벤트를 발생시킨 객체를 가져오는 메서드

객체에 괄호안의 요소를 추가하는 메서드

데이터와 이를 관리하는 메서드로 구성된 구조를 선언한 설계도

자식클래스가 부모클래스의 변수, 상수, 메서드를 모두 상속

자식 클래스에서 부모 인터페이스를 상속 받아 모든 메서드를 구현

배열의 길이

클래스 객체의 데이터 값과 전달인자의 데이터 값을 비교하여 같으면 참을 반환하고 다르면 거짓을 반환

비교연산자로 두 변수값이 같으면 참을 반환하고 다르면 거짓을 반환

비교연산자로 두 값이 다른지 비교하는 등가연산자