// 파일명 : ./Chapter12/RockPaperScissorsGame_Lose.java
import java.util.Scanner;
import rpsGame.RockPaperScissors_Lose;
public class RockPaperScissorsGame_Lose
{
// 프로그램 시작
1 public static void main( String[] args ) {
Scanner scan = new Scanner( System.in );
// 지는 가위바위보 초기화
2 RockPaperScissors_Lose playerA =
3 new RockPaperScissors_Lose();
4 RockPaperScissors_Lose playerB =
5 new RockPaperScissors_Lose();
// 지는 가위바위보 선택
6 playerA.select( scan );
7 playerB.select();
8 System.out.println( "A양은 " +
9 playerA
10 + "를 냈습니다." );
11 System.out.println( "B군은 " +
12 playerB
13 + "를 냈습니다." );
// 지는 가위바위보 승패 출력
14 if ( playerA.equals( playerB ) )
15 System.out.println( "A양과 B군이 비겼습니다" );
16 else if ( playerA.win( playerB ) )
17 System.out.println( "A양이 이겼습니다" );
18 else
19 System.out.println( "B군이 이겼습니다" );
scan.close();
// 프로그램 종료
20 }
}
// 파일명 : ./src/rpsGame/RockPaperScissors.java
package rpsGame;
import java.util.Scanner;
// 가위바위보 클래스
public class RockPaperScissors
{
private int player;
private final int SCISSORS = 0;
private final int ROCK = 1;
private final int PAPER = 2;
// 가위바위보 초기화
R1b public RockPaperScissors() {
this.player = SCISSORS;
R1e }
// 가위바위보 선택: 키보드 입력
R2b public void select( Scanner scan ) {
String input = "";
do {
System.out.print( "가위, 바위, 보 중 하나를 입력하세요 : ");
input = scan.next();
} while( !input.equals( "가위" ) && !input.equals( "바위" ) && !input.equals( "보" ) );
scan.close();
if ( input.equals( "가위" ) )
this.player = SCISSORS;
else if ( input.equals( "바위" ) )
this.player = ROCK;
else
this.player = PAPER;
R2e }
// 가위바위보 선택: 임의값
R3b public void select() {
this.player = (int)( Math.random() * 3 );
R3e }
// 가위바위보를 문자열로 표현
R4b public String toString() {
if ( this.player == SCISSORS )
return "가위";
else if ( this.player == ROCK )
return "바위";
else
return "보";
R4e }
// 가위바위보를 숫자로 표현
public int toInteger() {
return this.player;
}
// 상대편과 같은지 비교
R5b public boolean equals( RockPaperScissors counterpart ) {
return this.player == counterpart.toInteger();
R5e }
// 상대편을 이겼는지 비교
R6b public boolean win( RockPaperScissors counterpart ) {
R61 return win( counterpart.toInteger() );
R6e }
R7b public boolean win( int counterpart ) {
if ( ( ( this.player == SCISSORS ) && ( counterpart == PAPER ) )
|| ( ( this.player == PAPER ) && ( counterpart == ROCK ) )
|| ( ( this.player == ROCK ) && ( counterpart == SCISSORS ) ) )
return true;
else
return false;
R7e }
}
// 파일명 : ./src/rpsGame/RockPaperScissors_Lose.java
package rpsGame;
// 지는 가위바위보 클래스
public class RockPaperScissors_Lose extends RockPaperScissors {
// 지는 가위바위보 초기화
L1b public RockPaperScissors_Lose() {
L11 super();
L1e }
// 가위바위보 승패를 반대로 변경
@Override
L2b public boolean win( int counterpart ) {
L21 return !
L22 super.win( counterpart );
L2e }
}